上一秒还在岗位“搬砖”,下一秒就穿越到二次元“打怪升级”。日前,轨交11号线“明日方舟”主题列车在各大网络平台引发打卡热潮,成为市民热议的“流动地标”,也被广大动漫爱好者与玩家亲切地称为“痛车”。(注:“痛车”指将动画、漫画和游戏中的角色或符号等贴满车身的汽车。这一文化现象现已延伸至其他交通工具,成为二次元文化的重要表达形式。)
“小嘉”在后台也收到许多粉丝留言询问
为此,记者专程前往轨交11号线实地探访
点击下方视频,跟随镜头
一起感受现实与虚拟交织的跨次元空间吧……
全景沉浸!
这趟地铁变身“移动游戏博物馆”
一走进地铁车厢,即刻被浓厚的二次元氛围包裹。车厢顶部、地贴、车窗玻璃、车门等区域均装饰有《明日方舟》的游戏元素,从精致的角色立绘到萌趣的Q版小人再到生动的游戏表情包,整趟列车仿佛被打造成了一个移动的“明日方舟主题馆”。
值得一提的是,列车内部涂装也分了两大主题,一半是清新浅绿的野趣拾光,另一半则是浓烈神秘暗红的集成战略。短短几步距离,画风骤变,给乘客带来强烈的视觉冲击,大家纷纷拿出手机拍照打卡,他们中的很多人正是游戏玩家。
“整个列车就像一个移动的游戏博物馆。”上班族胡女士第一次踏上“明日方舟”主题列车,语气中难掩期待与兴奋,“据说很难遇到,没想到今天恰好坐上了。游戏元素几乎全景式呈现,连每一个拉手上都印着游戏中的干员、博士。能和自己喜欢的角色阿米娅‘一起上班’,通勤都格外有意思。”
有不期而遇的惊喜,更有专程而来的守候。来上海旅游的小吴是《明日方舟》的游戏玩家,此次行程,她特意将“打卡明日方舟主题地铁”列为了重要一站。现场见到她时,她左手捧着游戏周边,右手持相机频频拍摄,沉浸于“二次元”与现实交织的独特氛围中。
从“嘉”启程,
“文化列车”如何驶向世界?
实际上,这趟备受瞩目的列车“始发站”正是嘉定。风靡全球的游戏《明日方舟》诞生地——上海鹰角网络科技有限公司,其注册地位于嘉定南翔。作为首批入驻“南翔游戏谷”的企业,鹰角网络已是嘉定数字经济的一位重要“领航员”。
“我们希望主题列车能成为连接虚拟与现实的文化纽带。”鹰角网络公共事务经理郭晨博介绍,选择以这样的方式展示《明日方舟》的IP内容,正是看中了轨交11号线的独特魅力,“借助其高客流和跨域特性,让游戏的创意内容不仅为市民日常通勤注入新鲜感,更能化作一道流动的城市文化风景线,生动演绎数字IP与都市生活的深度融合。”
游戏出海不仅是产品的输出,更是文化影响力的延伸。在这一进程中,鹰角网络迈出了标志性的一步——于7月受邀登上纽约林肯中心舞台,奉上《明日方舟》的专场音乐会。“非常高兴可以将中国数字文化的创新力量展现于世界级艺术殿堂。”郭晨博说。
从零起步,到跻身行业前沿,鹰角网络用了不到8年时间。回首企业发展历程,他们坦言,这一路离不开嘉定区政府持续且精准的助力。2017年,鹰角网络落户嘉定,彼时的他们还处于创业初期,团队人数少,且大多是研发型人才,对企业经营的专业内容不甚了解。企业方面表示,嘉定相关部门主动上门,就资质申请、人才落户、税收减免等问题提供了专业指导与服务,有效解决了企业发展的诸多实际难题,“我们相信,未来将有更多年轻创意人才在这片热土上开拓新天地、成就新梦想。”
对鹰角网络而言,嘉定是孕育创新的沃土;而对区域产业发展来说,这只是一个崭新的起点。2023年,南翔镇全面启动游戏产业落地发展三年行动计划(2023—2025),系统性推进产业载体建设、政策配套和人才培育。同年11月,“南翔游戏谷”开园,首批已有25家优质企业签约入驻,初步形成产业集聚效应。至2035年,南翔镇力争实现产业总产出2400亿元,集聚游戏动漫企业3000家。
撰稿周玉林、于俊丽(通讯员) 摄影吴薇(实习) 摄像秦建、张诚昊(通讯员)
徐宇